三国杀游戏翻面是什么意思,三国杀武将牌翻面什么意思

三国杀游戏翻面是什么意思,三国杀武将牌翻面什么意思

  武将翻面就是国杀切换翻面时限内武将的行动状态,武将被翻为背面后,游戏该玩家在翻面时间内跳过自己的翻面翻面回合(包括闪电,兵粮,什意思国杀武什意思乐的将牌判定,摸牌,国杀出牌,游戏弃牌),翻面翻面武将被翻为背面后,什意思国杀武什意思可以被其他带有翻面效果的将牌技能重新翻回。1、国杀翻面是游戏指将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。 2、翻面翻面游戏中,什意思国杀武什意思当一名角色的将牌回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。 3、翻面等于说不判定,不摸牌,不出牌,不弃牌,等于强制的不摸牌的据守。武将牌被翻面的角copy色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。 4、在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。翻面是指将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。翻面等于说不判定,不摸牌,不出牌,不弃牌,等于强制的不摸牌的据守。武将牌被翻面的角copy色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。曹仁 大将军 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★ 据守后不等于翻面,例如曹仁被曹丕翻面后发动据守,则会跳过其2个回合 (一次翻成正面,然后跳过一次据守的回合)翻面是曹丕的技能三国杀武将牌翻面意思是将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。翻面等于说不判定-不摸牌-不出牌-不弃牌,等于强制的不摸牌的据守。扩展资料武将牌翻面使被翻面的武将跳过一个回合,包括“回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段”。而其中的武将包含曹仁、曹丕、神吕布、神曹操、蔡文姬、神司马懿、曹植、徐盛、蜀廖化、群貂蝉等。例如曹仁自己据守后自己翻面,曹仁将失去下一个回合。三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。蔡文姬的悲歌技能就是当一名角色受到杀造成的伤害后,可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复1点体力;方块,其摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。翻面的意思就是,将你的武将牌翻过来,下回合你直接跳过,判定牌会在下下回合判定。翻面相当于曹仁的据守状态,这样理解就行了,但是南蛮 万剑 杀这些还是要响应的这就是翻面的意思,翻面的意思就是,将你的武将牌翻过来,跳过你的下一个回合,不判定,不摸牌,不出牌,不弃牌,本回合行动继续。下回合你直接跳过,别人不可以打你,相当于下回合没有你了跳过下一回合所有阶段,你的判定牌会在下下回合判定。将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。翻面等于说直接跳过回合,等于强制的不摸牌的据守,武将牌被翻面的角色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。武将牌背面朝上时,并非无敌,仍然被视为存活即仍可受任何伤害和失去体力。1、游戏人数三国杀标准是8人局,官网长期开设5人局、6人局和8人局,经过长期实践,5人局和8人局的打法相对稳定。真实面杀时,一局三国杀人数是不定的。三国杀至少2人,至多10人。但在这之间并不是每一种人数都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人时,身份局打法异常混乱,游戏的平衡性不好,如10人局:双内奸局,反贼很难胜;5反则反贼方太强。2、游戏时间三国杀大纸盒上有推荐时间,但三国杀的游戏时间并不稳定,快则主公一轮倒,慢则主内反打2个小时都很常见。并且很多局面都有长期循环的态势,这使得很多局后期异常无聊,面杀很多时候不得不弃牌重开。而快局洗完牌有人还没玩就结束了。洗牌分身份成了主角,玩游戏的时间被压缩。就是完全跳过下一回合从摸牌-弃牌全部跳过武将翻面 就是相当于中了兵粮+乐一样 跳过你的回合 然后把武将翻回来。武将牌翻面代表已使用技能、翻面:将武将牌从正面朝上状态变成背面朝上状态,或者从背面朝上状态变成正面朝上状态游戏开始时,所有武将牌都处于正面朝上状态当一名角色的回合即将开始时,如果其武将牌处于背面朝上状态, 则将其翻回正面朝上,并跳过该角色的整个回合角色在自己的回合被翻面并不会影响当前回合(正常出牌,正常使用武将技能),只会影响下一个回合曹仁的据守状态属于背面朝上状态翻面 跳过下回合意思就是直接跳过被翻牌武将的回合,跳过回合以后,武将牌会恢复。翻面等于说直接跳过回合,等于强制的不摸牌的据守,武将牌被翻面的角色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。(武将牌背面朝上时,并非无敌,仍然被视为存活即仍可受任何伤害和失去体力)跳过该角色的下一回合的意思是:跳过的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段”。三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。有翻面技能的武将魏·曹丕【放逐】——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。神·曹操【归心】——当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。神话再临·山群·蔡文姬【悲歌】——当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复1点体力;方块,其摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。神·司马懿【极略】——你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。需要,武将牌反面是下一回合没了。而这一会合应经过弃牌阶段当然需要了,翻面是跳过你的下个回合翻面玩法:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。翻面等于说不判定->不摸牌->不出牌->不弃牌,等于强制的据守。武将牌被翻面的角色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。(武将牌背面朝上时,并非无敌,你仍然被视为存活即仍可受万箭齐发或南蛮入侵类的影响)跳过该角色的下一回合的意思是:跳过的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段”。需要 翻面是影响到你下个回合的 这个回合你该出牌还可以继续出牌 该弃牌也还是得弃牌【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合当前回合角色进入弃牌阶段仍需弃牌,吕蒙发动“克己”除外,左慈的态中有武将吕蒙并保持克己技能除外色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。武将牌翻面规则:1、翻面等于说不判定->不摸牌->不出牌->不弃牌,等于强制的不摸牌的据守。2、武将牌被翻面的角色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。(武将牌背面朝上时,并非无敌,你仍然被视为存活即仍可受任何伤害和失去体力)3、跳过该角色的下一回合:跳过的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段”。4、三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。有翻面技能的武将魏·曹丕【放逐】——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。神·曹操【归心】——当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。神话再临·山群·蔡文姬【悲歌】——当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复1点体力;方块,其摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。神·司马懿【极略】——你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。以上内容参考:百度百科-武将牌翻面游戏回档是指游戏的保存进度退回之前的保存进度。单机游戏一般情况是为了重复游戏,而达到更好的游戏结果。网络游戏过程中,玩家在某段时间内积累的经验值、虚拟物品突然丢失,相关数据后退到原先时段的状态。如游戏中出现重大漏洞,例如有大量玩家利用这些漏洞非法复制了装备、钱,使游戏公平性被破坏。一般游戏代理就会选择服务器整个回档到维护初级的保存进度。扩展资料:游戏回档有以下几种原因: 1、服务器重新启动。这个时候,由于存档工作不是即时性的,所以在存档和服务器关闭之间有个时间差在这个时间差内的活动就不能记录在档案中,所以服务器重起后容易回档。也是这个原因,所以服务器一般在要重起的情况下要通知大家,先把玩家全部踢出,然后等档存好再关服务器。2、意外。比如停电、跳闸,使得游戏服务器来不及存档,所以回到之前的进度了。 3、人为。比如游戏中出现重大漏洞,例如有大量玩家利用这些漏洞非法复制了装备、钱,使游戏公平性被破坏。一般游戏代理就会选择服务器整个回档到维护初级的保存进度。参考资料来源:百度百科-游戏回档回档就和楼上说的一样 游戏服务器在运行时也在不断或者阶段性存档 游戏回档有几种原因 : 1`服务器重起。 这个时候 由于存档工作不是即时性的 所以在存档和服务器关闭之间有个时间差 在这个时间差内的活动就不能记录在档案中 所以 服务器重起后容易回档` 也是这个原因 所以服务器一般在要重起的情况下要通知大家 先把玩家全部踢出 然后等档存好再关服务器` 2`意外。 比如停电 跳闸 或者服务器的自身原因 突然重起` 由于上面所说的原因 来不急存档 所以回到上一个档了~ 打单机RPG时也遇到过这种状况吧` 3`人为。 比如有重大过失 例如有大量玩家非法复制了装备 钱`无法单个对其档案回档 或者工作太大` 一般游戏代理就会选择服务器整个回档。类似RPG游戏存档....读回上一个档案就是更新维护完毕,把复制的都删除回原来的回档是指游戏的保存进度退回之前的保存进度。相关介绍:单机游戏回档是为了重复游戏,而得到更好的游戏结果。网络游戏过程中,玩家在某段时间内积累的经验值、虚拟财物突然丢失,相关数据后退到原先时段的状态。游戏保存时留下的文件,一般只有游戏才能打开它。在许多的单机游戏中都有保存和读取存档,保存时,游戏会生成一个存档。删除时游戏会自动存档删除。扩展资料在游戏中出现重大漏洞,例如有大量玩家利用这些漏洞非法复制了装备、钱,使游戏公平性被破坏。一般游戏代理就会选择服务器整个回档到维护初级的保存进度。由于存档工作不是即时性的,所以在存档和服务器关闭之间有个时间差 在这个时间差内的活动就不能记录在档案中,所以服务器重起后容易回档。回档一般是在网游运行期间出现重大漏洞,对游戏正常运作起到危害作用的情况下才会用的,无法进行个人回档,一般都是全服的人一起回档,就是有了漏洞以后所有玩家同时回到N天前没有BUG的正常游戏状态,甚至客户端的更新也倒退回去。参考资料来源:百度百科-游戏回档1、风包神卡关羽 5血【武神】锁定技,你的每一张红桃都视为【杀】,你使用的红桃【杀】不限距离。【武魂】锁定技,任意角色每对你造成1点伤害时,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有梦魇标记最多的一名角色判定除非是【桃】或【桃园结义】,否则该角色直接阵亡。2、圣光之国士吕蒙 3血【涉猎】摸牌阶段,你可以选择一下行动来取代摸牌:从牌堆顶上亮五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。【攻心】出牌阶段,你可以观看任意一名角色的手牌,并可以展示其中的一张红桃牌然后弃掉它或将他置于牌堆顶。3、火包神卡赤壁的火神周瑜 4血【琴音】弃牌阶段,当你弃掉两张或更多的手牌,可令所有角色各恢复1点体力或失去1点体力。【业炎】限定技,除牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多3点火焰伤害(你可以任意分配),若你对一名角色2点或更多的火焰伤害,你必须先弃四张不同花色的手牌并失去3点体力。4、赤壁的妖术师诸葛亮 3血【七星】分发起始手牌时,共发你十一张牌。选四张作为手牌,其余的面朝下至于一旁(移出游戏),称为“星”,每当你摸牌阶段后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。【狂风】回合结束阶段,你可以弃1枚星指定一名角色:直到你下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。【大雾】回合结束阶段,你可以弃X枚星制定X名角色:直到你下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害。5、林包神卡修罗之道吕布 5血【狂暴】锁定技,回合开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得一个1个暴怒标记。【无谋】每当你每使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。【无前】出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具视作无效且你获得【无双】的技能,直到回合结束。【神愤】出牌阶段,你可以弃掉6个暴怒标记,你对每名角色造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区中的所有牌,在各弃四张手牌,然后你的武将牌翻面,每回合限一次。6、绝世之英杰曹操 3血【飞影】锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。【归心】你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。7、山包神卡晋国之祖司马懿 4血【借忍】锁定技,当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同你受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或以上或更多忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能【极略】(弃一枚忍标记来发动下列一项技能:【鬼才】【放逐】【完杀】【制衡】【集智】)。【连破】若你一回合杀死一名角色,可于此回合结束后,进行额外的回合。8、神威如龙赵云 2血【绝境】锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2。你的手牌上限始终+2。【龙魂】你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出)。红桃当【桃】,方片当火属性【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。扩展资料三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。除了有神将司马懿、关羽、周瑜、诸葛亮、吕布、曹操、吕蒙、赵云,还有新神将木神勾芒、煸圣、金神蓐收、火神祱融、炎帝,少吴、柎精、太吴、水神玄冥、颛顼、水神共工、明刑柱合计18张现在有12个,是神赵云,神甘宁,神司马懿,神诸葛亮,神关羽,神陆逊,神刘备,神吕蒙,神曹操,神吕布,神周瑜,神张辽。(此排名不分先后)三国杀神将,官方只有8个,神诸葛,周瑜,关羽,吕蒙,司马,赵云,吕布,曹操即使算上桌游志送的虎牢关吕布,也只是9个其他的神将,都不是官方的附上官方神将技能风包神卡关羽 5血【武神】锁定技,你的每一张红桃都视为【杀】,你使用的红桃【杀】不限距离。【武魂】锁定技,任意角色每对你造成1点伤害时,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有梦魇标记最多的一名角色判定除非是【桃】或【桃园结义】,否则该角色直接阵亡。圣光之国士吕蒙 3血【涉猎】摸牌阶段,你可以选择一下行动来取代摸牌:从牌堆顶上亮五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。【攻心】出牌阶段,你可以观看任意一名角色的手牌,并可以展示其中的一张红桃牌然后弃掉它或将他置于牌堆顶。火包神卡赤壁的火神周瑜 4血【琴音】弃牌阶段,当你弃掉两张或更多的手牌,可令所有角色各恢复1点体力或失去1点体力。【业炎】限定技,除牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多3点火焰伤害(你可以任意分配),若你对一名角色2点或更多的火焰伤害,你必须先弃四张不同花色的手牌并失去3点体力。赤壁的妖术师诸葛亮 3血【七星】分发起始手牌时,共发你十一张牌。选四张作为手牌,其余的面朝下至于一旁(移出游戏),称为“星”,每当你摸牌阶段后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。【狂风】回合结束阶段,你可以弃1枚星指定一名角色:直到你下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。【大雾】回合结束阶段,你可以弃X枚星制定X名角色:直到你下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害。林包神卡修罗之道吕布 5血【狂暴】锁定技,回合开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得一个1个暴怒标记。【无谋】每当你每使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。【无前】出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具视作无效且你获得【无双】的技能,直到回合结束。【神愤】出牌阶段,你可以弃掉6个暴怒标记,你对每名角色造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区中的所有牌,在各弃四张手牌,然后你的武将牌翻面,每回合限一次。绝世之英杰曹操 3血【飞影】锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。【归心】你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。山包神卡晋国之祖司马懿 4血【借忍】锁定技,当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同你受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或以上或更多忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能【极略】(弃一枚忍标记来发动下列一项技能:【鬼才】【放逐】【完杀】【制衡】【集智】)。【连破】若你一回合杀死一名角色,可于此回合结束后,进行额外的回合。神威如龙赵云 2血【绝境】锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2。你的手牌上限始终+2。【龙魂】你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出)。红桃当【桃】,方片当火属性【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
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